《龙武》是冰川网络研发4年而成的2.5D武侠动作RPG网游,游戏通过自研游戏引擎技术构建动作XP体系对战斗系统进行改良,旨在给玩家带来痛快打击的视觉冲击、炫彩逼真的动作效果、独领风骚的战斗模式、纯真快乐的游戏乐趣,让战斗超乎玩家想象。
目前根据官方所透露的信息,2.5D武侠动作《龙武》将会在四月份开启首次对外测试,一场真劲爽武侠动作之战,即将展开!
核心玩法:极致动作何处不武侠
作为一款武侠动作网游,《龙武》的核心特色就是“武侠”和“动作”。所谓,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有武侠。《龙武》的游戏背景是发生在隋末唐初年间,传说中的上古宝物重现人世,引来天下大乱,为了争夺传闻中的宝物而使得武林各门各派纷纷决裂,分别加入隋唐两军,由此爆发隋唐交战。在贯穿120级的游戏历程中,游戏的故事情节描写清晰细腻,人物刻画十分细致,五大职业各有特色,场景布置也十分精美华丽,玩家在一边体验游戏乐趣的同时,可以跟随主线任务一边发掘了解整个游戏背景。 除了武侠之外,《龙武》更为吸引人的便是它的游戏动作。据介绍,《龙武》为此特别成立动作研究院,其核心是通过调整游戏角色的一系列动作,使角色动作在招式往来之间充分体现更饱满的张力和丰富的动感。在传统网游中,角色动作的生硬死板一直是所有网游的硬伤,在对战过程中玩家角色的动作就像木偶一样,姿势别扭,技能释放不连贯,玩家体验感极差。而改善解决这个问题的根本在于整个游戏体系的设定,因此《龙武》动作研究院选择通过构建动作XP体系逐一加强所有游戏角色动作的力度、强度等,使玩家在进行游戏的时候能充分体验到动作的打击快感是这个体系的重点。 为此《龙武》项目组特别向相关领域的专家拜师,针对动作的表现反射弧作出调整,令玩家在进行体验的时候,只是简单的一个挥刀砍怪的动作,从挥刀的角度、力度、速度以及大刀本身的质量和惯性等因素考虑,就能模拟得出不同的反射弧和运动轨迹,以及由此产生的不同受击反馈。这种智能模拟与现实情况充分吻合,在符合实际逻辑的基础上,添加浓郁的武侠特色,如剑气破竹、隔空碎石等,让角色动作来得更为真实的同时也充满了武侠的味道。 八大特色:用心专研创新随处可见 《龙武》共有八大游戏特色,主要针对目前游戏市场上存在较多的问题进而创新改善,分别为:劲爽武侠动作网游、真实打击重塑痛感、场景破坏告别死板、多段跳跃更高更广、多种死亡特殊表现、多环境自定义设定、自主成长型装备、微信式交友系统。 其中值得关注的是“真实打击重塑痛感”和“场景破坏告别死板”。打击痛感和场景破坏是近年来动作RPG网游发展的一个新的趋势,不仅是玩家对游戏的更高追求,也是游戏厂商需要开始专注的一个新的层面。如何能让玩家在游戏中真正体验到真实的打击感呢?经过不少的尝试,《龙武》项目组的解决办法是通过调整加强修正角色受击时的反馈,以及构建物理引擎将场景拆分组合,从而达到给玩家造成真实战斗的视觉效果。据称,这种视觉效果和3D影片带来的效果相近,但是3D影片是直接作用在观众的眼睛上,而游戏中的效果则是通过各种常理、认知和暗示来达成。在《龙武》的游戏世界中,怪物不仅可以打死还能打飞,打碎,打成灰,更重要的是,怪物与玩家之间的互动,如此以来怪物的角色就不是单单受击的一方,也极可能是压制的一方。 同时游戏的场景不再是幕布一般,只要玩家对场景施加的压力越大,则越有可能将场景造成破坏。据了解,《龙武》游戏场景内的摆设物件统一采用高精度高密度的3D骨骼建模,每一处场景都按照真实场景中的物理体积计算,与真实物体属性保持一致,只要受击的力量达到物体的承受临界点,则会出现崩毁,无论是桌椅、巨石、竹林,通通都有被打破的可能。碎裂、爆破,就如同武侠小说中所描写的剑气破竹,隔空碎石等等,让玩家置身游戏中的真实世界。 小结 通过上述简单的介绍可以了解《龙武》游戏团队对游戏研发的热情和认真,以及对追求精品的态度,只有拥有精益求精的理念才能研发出真正的精品网游。2.5D武侠动作网游《龙武》4月不删档封测,更多精彩的内容让我们拭目以待!