2013冰川网络2.5D武侠动作网游《龙武》不删档封测火爆进行中! 重塑力量感 于细微处见精神 《龙武》通过构建动作XP体系,融入物理引擎,重塑游戏动作力量感。所谓“力量感”是指能给玩家带来不同的感官刺激,形成强烈的力量视差的感觉。
3D角色模拟器-呈现真实打击
在游戏中,为了能带给玩家强烈的力量视差,《龙武》通过细微的时间差来达到效果。一个简单的挥舞大刀的动作,实际释放时间只有区区的3秒钟,而在进行设计时却是将时间放大一百倍,不断精确动作变化的时机,在这3秒时间中,0.58秒时大刀挥至头顶,停顿0.08秒后,大力挥出。虽然只是十分短暂的凝滞,却是塑造力量感的关键所在。在这0.08秒的时间内能迅速完成重心维持、蓄力等一系列动作。
真实打击:角色高举怪物出现短暂的凝滞
真实打击:角色使出“断腰肢”直击怪物背部
真实打击:怪物模型断裂示意图
多重力量表现 真实受击反馈 在《龙武》游戏世界中,每一次真实打击都能使怪物产生一定的反馈表现,重塑力量感,让游戏战斗来得更加畅快淋漓。在游戏中当怪物受到攻击,会根据角色发动的攻击类型的不同而产生不同的受击反馈,如击飞、击退、倒地等表现,玩家可以充分利用风骚的走位和风筝技巧,体验以一敌百的爽快。此外根据职业属性的不同,对怪物造成致命一击后还可能会出现特殊死亡效果,血爆、冰爆、火烧、中毒,真劲爽武侠动作全面提升战斗品质!
怪物死亡特效:物理属性攻击
怪物死亡特效:怪物模型受到强烈的打击而产生爆裂
怪物死亡特效:模型碎裂后仅余下一滩血迹
游戏动作力量感重新体现,有魄力才有未来。在《龙武》血雨腥风的武林江湖中,花拳绣腿怎够看头,拳拳到肉才叫真劲爽动作!不删档封测火爆进行中!