7月25日,一年一度的游戏盛会CJ又将在上海举办了。每年CJ,最火热的都是那些软妹纸。是时候来一场硬汉视觉赏了,首款仙侠动作网游《龙武》以硬派动作和深度对抗风格,为这个夏天的CJ带来不一样的爽感!
《龙武》仙侠风场景截图
虐怪千遍不痛,这不是你的错!来《龙武》,感受重拳出击塑造痛感的动作打击吧。不再两人站桩,你来我往,技能扔完,大家依然站在原处,好像除了血量减少,没有一点效果;也不再是人物被击退、打飞、死去活来,周围的场景依然原样,竹子还是竹子,木头还是木头,毫无代入感可言。
《龙武》战斗场景还原
《龙武》通过冰川网游自主研发的PTA动作引擎和XP物理引擎,在游戏中构筑重力形态,还原物体受力前后的物理反馈表现,并加深物理核算在整个战斗过程中的作用,将整个战斗场景构筑成一个动态环境。玩家在重拳轰杀对手时,在接触到周围物体时。通过瞬间计算,如果系统判定力度超过了该物体的承受临界点,则该物体会呈现出不同的损坏状态。比如竹子,可能会呈现倒地、弯折,可能会呈现出被砍断、四散开去,如果是石头,则可能会呈现出裂开,或者粉碎的状态。
《龙武》场景可破坏概念
战斗就是脸滚键盘?来《龙武》,体验自由开放的操作比拼。没有操作,怎么激情!《龙武》战斗录入真实动作,严格核算技能距离,无蓝设定,开启个人操作竞技时代。玩家在使用技能时,需考虑技能的范围,以及下一个连击的触发,而且在出手时,抬手动作,技能攻击的呃轨迹,都需要刻意的注意,否则对方可使用闪现、冲级等技能对正在释放技能的玩家进行打断或者躲避伤害。
玩家在战斗中引入了竞技类游戏里面的技能衔接、 团队配合等概念,让战斗成为多方面互动的体验,而非脸滚键盘,技能放完,战斗便结束的无脑模式。操作,让战斗更富乐趣。
《龙武》玩家PK场景
告别站桩、告别技能千里追踪的状况,《龙武》以真实录入动作,还原现实战斗现象,加强力量表现,塑造拟真战斗痛感,高自由的操作,让战斗成为强者之间的决斗。
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