《九州OL》自2011年11月开始二次封测以来,得到了广大玩家的热烈响应,我们在此对所有参与此次测试的玩家朋友表示诚挚的感谢。所谓“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”,任何一款力求完美的游戏作品,在其发展和成长过程中,都需要不断地锤炼和改进,《九州OL》也不例外。正是得益于玩家朋友们的配合,我们达成了此次测试的初衷,收集了大量玩家对游戏的体验及建议,这对于进一步《九州OL》提升的游戏品质,早日推出正式的游戏版本,都有着至关重要的作用。
对于在封测中发现的问题和玩家提交的意见建议,我们的研发人员一直在进行认真地总结和分析,并不断地在修改和优化。同时,我们也在持续制作新的内容,为广大玩家奉上更多更好的玩法。
龙年春节即将到来,《九州OL》新一版测试也将借着新年的春风隆重登场。在2012年1月13日的更新中,我们预计将提前放出新春测试版的部分新内容。
此次封测抢先体验版的内容披露:
1. 地图等级重新规划,地图的等级将有重大的调整。
2. 调整游戏背景故事,增强历史感和代入感。
3. 任务、副本、活动奖励重新调整。减少次数,降低时间限制要求,均衡各活动及副本的奖励,让大家更轻松畅快的游戏。
4. 优化游戏的流畅度,降低客户端的延迟感,使得游戏更顺畅。
5. 优化角色造型,部分角色的脸型和发型将会修改。
6. 优化修改多个副本地图,让副本更顺畅。
7. 增加师徒任务系统,师傅可以给徒弟发布任务,帮助徒弟更快更好的成长。
8. 新增帮会技能系统,帮会集体研究和学习帮会技能。
9. 增加帮会争霸战玩法,各大帮会将会一决高下,试看谁才是本服最强帮会。
10. 增加竞技性活动——龙虎斗,技巧和运气缺一不可。
11. 增加趣味新活动——大胃王,趣味轻松竞技。
正在开发中的部分新版本内容还包括:
1. 新增帮会活动——全民跑商,帮会集体一起“跑生意”。
2. 职业技能优化,针对职业平衡性、玩家提出的意见以及不顺畅的体验进行修改优化。
3. 工作生活技能改革,将简化工作生活材料,优化工作生活技能的升级。
4. 灵兽系统优化,调整灵兽系统的设置,增强灵兽的用处。
5. 即将开放西方的神秘地图,据说那里是没有规则的区域,适者生存,勇者生存。
特别预告:
无限世界、无限跨服的版本正在同步开发中。在未来的版本中,所有玩家都可以在一起游戏,在符合一定条件的情况下,所有人都将可以在一起游戏,真正的实现全游戏无限跨服。
预计下一轮测试将于今年2月份开启,先前的封测数据将视具体情况决定是否保留。希望大家届时能继续体验《九州OL》,同时也为了支持游戏的健康发展,希望大家能更多地提出宝贵的意见和建议。2012,更多精彩为您呈现!
更多详情请关注:《九州OL》官方网站:http://9z.szgla.com/main.html《九州OL》官方论坛:http://9z.bbs.szgla.com/
《九州OL》运营团队2012-01-05