(1)系统将从每个大陆报名的沙城同盟中,筛选总战力排名前2名晋级资格赛,并随机决定谁先进攻谁。
(2)如果没有沙城同盟,按空沙城同盟处理,后续淘汰赛制安排中,遇到空沙城同盟按轮空获胜处理
(3)资格赛胜负判断:a.比较总积分,高的获胜(总积分=进攻积分+防守积分)
b.总积分相同:双方进攻胜利时,花费总时间短的一方,胜利
双方防守胜利时,根据对应NPC剩余血量多的一方,胜利
(4)具体积分规则
(1) 抽签规则:系统随机给四个晋级淘汰赛的沙城同盟分配对战关系
(2)赛制采用双败淘汰制:两两交战,胜者继续留在胜者组,败者则掉入败者组。在败者组一旦失败即被淘汰,最后由胜者组和败者组的冠军决出
总冠军。简单点说就是,输2次就淘汰。
(1)胜者组,积分高的胜利,晋级总决赛
(2)胜者组,积分低的失败,进入半决赛
(3)败者组,积分高的胜利,进入半决赛
(4)败者组,积分低的失败,淘汰
(1)线上比赛出现了大规模掉线、游戏卡顿等系统原因导致的参赛异常情况。
处理规则:若出现上述的突发情况,官方将以公告+邮件+AD的形式全服通告,当日比赛作废。并且另外安排时间重赛,
同时通过邮件发放游戏补偿。
(2)在比赛过程中,角色被顶下线,导致战斗失败。
处理规则:为保证比赛过程不受任何影响,可提前修改密码或者设置登陆地限制。若因账号泄露导致出现顶号情况,责任由玩家自负。
(3)帮主由于帐号被盗,被恶意踢出帮会人员的情况。
处理规则:若出现盗号导致帮会人员被清空的情况,导致人数特别少的一方自动失败,责任由玩家自负。
(4)在比赛过程中,出现消极对抗、统战不积极等行为。
处理规则:一经官方查核证实,则自动取消该统战的参赛资格。
《龙武》官方拥有对本赛事活动所有涉及比赛规则、比赛日程及阶段安排的解释,对不端行为处罚的决定权,且决定不会更改。不接受任何关于上述决定的申诉,也不接受任何赔偿或其他补救方法。
(1)在不影响赛事进程的情况下,《龙武》官方有权要求选手配合官方进行各类活动,包括但不限于《龙武》官方活动、发布会、各类采访等。
(2)《龙武》官方有权对赛事规则进行修改或者补充,旨在确保《龙武》电竞跨区战比赛的公平竞争及完整性。修改或补充后的新赛事规则自公布
(包括但不限于系统内公告)之日起生效。
(3)如比赛中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,
则由《龙武》官方评估判定比赛最终结果。此项权力不受此份文件缺少特定语言版本的限制。
(4)冰川一卡通点卡发放规则:将以邮件形式发放到统战所归属的公会会长邮箱内,由公会会长发放相应点卡奖励给统战;
(5)电竞跨区赛分为资格赛、淘汰赛、胜败交替赛、半决赛、决赛,如果参赛的公会、统战未积极引导玩家参与比赛,官方有权不发放奖励;
(6)对于《龙武》电竞跨区战的最终解释权,以及对违规行为处罚的决定权完全属于《龙武》官方。《龙武》官方不接受任何关于上述决定的申诉,
亦不接受任何赔偿或其他补救措施。